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git

プルリクエストはコンパクトに

自分がこれまで携わって来たプロジェクトの多くでは、githubを利用してプルリクエストドリブンで開発フェーズを回しています。 この際、1つ1つのプルリクエストがなるべくコンパクトなものとなるように心がけています。数時間~長くても1日...
git

プルリクエストドリブンのgit運用

自分がこれまで携わって来たプロジェクトでは、ソースコードのコミットというものをあまり重視していません。代わりにgithubなどのプラットフォーム側が提供しているプルリクエストを重視しています。各種管理もプルリクエスト単位で行なっています。...
アプリ

ゲームキャラ・アイテム入手確率計算機

ゲームなどでキャラクターやアイテムを入手する確率を計算するアプリ。自分の感覚と入手の期待値が結構ずれてることが多いので作ってみた。 アプリを起動する reactにチャートライブラリを組み込んで作...
react

useStateが返すstateをイベントで更新する時に気をつけること

react HooksのuseStateから受け取るstate値をinputフォームなどから発生するイベントで更新する際に、書き方を間違えると落ちてしまう。 落ちる例 export default function Inpu...
git

Visual Studio Codeからgithubを利用する – ③githubへプッシュする

Visual Studio Codeを利用して開発したファイルをgithubで管理するためのあれこれを記事にしてみました。 この記事ではVisual Studio Codeで開発したファイルをgithubへプッシュするところまでを行...
git

Visual Studio Codeからgithubを利用する – ②ユーザー設定

Visual Studio Codeを利用して開発したソースコードをgithubで管理するためのあれこれを記事にしてみました。 この記事ではgitにcommitする前に最低限やっておいたほうが良いユーザー名とメールアドレスの設定を行...
git

Visual Studio Codeからgithubを利用する – ①環境

Visual Studio Codeを利用して開発したソースコードをgithubで管理するためのあれこれを記事にしてみました。 この記事では、Visual Studio Codeでgitが扱えるようにセットアップを行います。ついでに...
アプリ

マルチタイマーアプリ

複数のタイマーを同時に動かすことができるアプリをreactで作成してみた。初めてreact Hooksで作成したアプリだったが、正味2~3時間ぐらいで出来たと思う。 アプリを起動する 誰...
ブログ

マイナスからプラスに転じる時の変化率(比率)計算が難しい

数値のとりうる範囲が常に0を超えている場合は変化率を計算するのに苦労しないが、数値のとりうる範囲に0や負数が含まれる場合はとたんに計算が難しくなる。例えば企業の売上高を例として考えてみる。前年の売上が100億で今年の売上が200億の場合は...
ブログ

いつから仕事を再開するか

自分はフリーランスなので仕事は契約ベースで行いますが、現在は契約が1件もありません。 自分は割と機密の多い分野で仕事をしており、いつも契約先の企業に常駐する形でシステム開発を行なっています。前回の契約の完了とコロナウィルスの影響がち...
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